Archiv für die Kategorie ‘Diverses’

PSP Go-Fake

Ohne Kommentar

Aufschrauben?

Das Weihnachtsgeschäft in den USA

Normalerweise hechel ich nicht (mehr) den wöchentlichen japanischen oder den monatlichen amerikanischen Verkaufscharts hinterher. Zum einen sagen Verkaufscharts relativ wenig aus – die Hauptsache für jeden Gamer ist es, dass für die Konsole und den Handheld bei ihm im Wohnzimmer genügend Spiele erscheinen. Die großen Publisher entscheiden aber natürlich nicht nur nach den reinen Verkaufszahlen und die veröffentlichten Zahlen lassen wenn überhaupt nur eine ganz, ganz geringe Prognose zu. Da sind Ankündigungen von Spielen viel interessanter. Und zum anderen ist es im Interesse der geistigen Gesundheit sehr förderlich, sich nicht zu sehr über Dinge aufzuregen, die auf der anderen Seite der Erde passieren.
Manchmal darf man aber auch mal eine Ausnahme machen und gerade die Weihnachtszeit bietet sich ideal dafür an, da in ihr einfach die meisten Geräte und Spiele verkauft werden. Wired hat die Details aus den USA:

 
  1. Nintendo DS    3.04 million
   2. Wii    2.15 million
   3. Xbox 360    1.44 million
   4. PlayStation Portable    1.02 million
   5. PlayStation 3    726K
   6. PlayStation 2    410K

Wie die letzten Monate auch schon gezeigt haben, schlägt der Nintendo DS die PSP deutlich. Sonys Handheld hält sich trotz aller Todesrufe ordentlich und ist im Weihnachtsgeschäft Sonys erfolgreichstes Gerät.
Kommen wir zu den Spielen: In den plattformübergreifenden Top 20 der Spiele taucht auf Platz 8 Mario Kart DS auf, auf Platz 12 landet New Super Mario Bros, der „Personal Trainer: Cooking“ für den DS liegt einen Platz dahinter und ein Spiel mit dem merkwürdigen Titel CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE landet auf Nummer 15. Die Playstation Portable schafft es nicht in die Top 20, den Rest stellen Konsolentitel. Das ist nicht weiter verwunderlich, da die NPD-Verkaufscharts nach Umsatz in Dollar geordnet sind und Handheldspiele schlicht und einfach günstiger sind.
Die Liste für den Nintendo DS sieht folgendermaßen aus:

Top 10 Nintendo DS Games

   1. NDS MARIO KART    NINTENDO OF AMERICA
   2. NDS NEW SUPER MARIO BROS    NINTENDO OF AMERICA
   3. NDS PERSONAL TRAINER: COOKING    NINTENDO OF AMERICA
   4. NDS CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE    DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
   5. NDS KIRBY SUPER STAR ULTRA    NINTENDO OF AMERICA
   6. NDS POKEMON RANGER: SHADOWS OF ALMIA    NINTENDO OF AMERICA
   7. NDS BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A DAY    NINTENDO OF AMERICA
   8. NDS MARIO PARTY    NINTENDO OF AMERICA
   9. NDS GUITAR HERO ON TOUR DECADES*    ACTIVISION BLIZZARD
  10. NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A DAY    NINTENDO OF AMERICA

Auffällig ist hier natürlich der hohe Anteil an Nintendospielen. Nur zwei (!) Third Party-Publisher schafften es in die Top 10. Dafür ist der Anteil der Casual Games nicht sehr hoch, nur drei Titel sind wirkliche Casual Spiele.

Top 10 PSP Games

   1. PSP MADDEN NFL 09    ELECTRONIC ARTS
   2. PSP WWE SMACKDOWN VS. RAW 2009    THQ
   3. PSP LEGO BATMAN    WARNER INTERACTIVE
   4. PSP MIDNIGHT CLUB: LA REMIX    TAKE 2 INTERACTIVE
   5. PSP STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED    LUCASARTS
   6. PSP IRON MAN    SEGA OF AMERICA
   7. PSP NEED FOR SPEED: UNDERCOVER    ELECTRONIC ARTS
   8. PSP NBA LIVE 09    ELECTRONIC ARTS
   9. PSP GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES    TAKE 2 INTERACTIVE
  10. PSP GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES    TAKE 2 INTERACTIVE

Viele alte Bekannte und viele Sportspiele dominieren hier. Wirklich tragisch sieht es beim guten alten Gameboy Advance aus. Vom unangefochten dominierenden Chef im Ring mit genialem Spielelineup wurde er zum Sammelbecken absoluten Schrotts:

Top 10 Game Boy Advance Games

   1. GBA ACTION/ADVENTURE BUNDLE    MULTIPLE VIDEO GAME MANUFACTURER
   2. GBA YAHTZEE/PAYDAY/GAME OF LIFE    DESTINATION SOFTWARE INC.
   3. GBA HOT WHEELS: ALL OUT    DESTINATION SOFTWARE INC.
   4. GBA RISK/BATTLESHIP/CLUE    DESTINATION SOFTWARE INC.
   5. GBA UNO 52    DESTINATION SOFTWARE INC.
   6. GBA DISNEY PRINCESS: ROYAL ADVENTURE    DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
   7. GBA PUPPY LUV: SPA & RESORT    ACTIVISION BLIZZARD
   8. GBA DISNEY’S ENCHANTED    DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
   9. GBA DISNEY’S LITTLE MERMAID: MAGIC IN TWO KINGDOMS    DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
  10. GBA MOUSETRAP/OPERATION/SIMON    DESTINATION SOFTWARE INC.

Neu: Blogroll

Es hat Ewigkeiten gedauert, aber jetzt hat auch dieses Blog endlich eine Blogroll. Momentan ist sie noch etwas klein und sehr stark auf die Pandora ausgerichtet, aber wenn ihr ein interessantes Blog oder eine andere Seite zum Thema betreibt, meldet euch hier in den Kommentaren und ihr habt die Chance, auch dort aufgenommen zu werden.

Wo bleibt eigentlich der EEE-Handheld?

Das größte Problem der bisherigen Homebrew-Handhelds, sei es GP32, GP2X, PSP und wie sie alle heißen, war die Tatsache, dass sie alle eigene Betriebssysteme und Prozessoren besaßen. Um also ein Spiel auf den Handheld zu portieren, benötigt man den Sourcecode oder man muss aufwändig einen eigenen Interpreter schreiben. SCUMMVM ist hier wohl das beste Beispiel – damit laufen alle klassischen Lucas Arts-Adventures.

Das Problem ist natürlich klar – keiner schreibt einen Interpreter für irgendein obskures Spiel. Und wenn ein Spiel eine eigene, spezielle Engine benutzt, muss es schon sehr beliebt sein, damit sich jemand an die Arbeit macht.

Der Asus EEE bringt allerdings eine interessante Neuigkeit: Er ist nur etwa doppelt so groß wie eine Playstation Portable (der direkte Vergleich ist erstaunlich), ist aber ein kompletter x86-Rechner. Damit kann er, falls man das entsprechende Betriebssystem installiert, problemlos alle etwas älteren Spiele nativ laufen lassen. Ohne Portierung, ohne großen Programmieraufwand.

Der Asus ist natürlich zum Spielen nicht perfekt geeignet – er hat Linux als Betriebssystem, die Tastatur ist zockerunfreundlich und die ganze Gehäuseform eignet sich nicht zum mobilen Zocken. Trotzdem ist der Ansatz sicherlich machbar – man nehme die Technik eines EEE, packe das ganze in ein handheldartiges Gehäuse mit spieletauglichen Tasten (und vielleicht einem Trackball), installiere ein passendes, etwas älteres Windows und schon hat man einen richtig guten Homebrewhandheld, auf dem fast alles läuft.

Auch der Preis sollte machbar sein – der Asus EEE kostet hierzulande 300€, aber nur 300$ in den USA. Die Pandora wird nicht wesentlich günstiger werden.

Gutes Wetter = Schlecht

Es ist mal wieder diese Jahreszeit – die Sonne scheint, alle Menschen sitzen in Cafés, in Parks oder im eigenen Garten, grillen, trinken Bier, essen Eis oder gehen einfach nur spazieren. Nur die wenigsten Kellerkinder verstecken sich in ihrer Wohnung und treiben sich nicht draußen rum.
Und genau dafür sind Handhelds eigentlich perfekt – man muss nicht mehr drinnen vor der Konsole hocken, sondern kann sich bequem in den Garten setzen und trotzdem daddeln. Wenn, ja wenn die Dinger vernünftig entspiegelt wären. Kaum scheint die Sonne, erkennt man nämlich weder auf der PSP noch auf dem DS irgendetwas und das Spielen wird zur Qual. Nur abends, wenn die Sonne schon untergegangen ist, kann man entspannt zocken. Schade.

Zollgrenze wird auf 150€ angehoben

Die gute Nachricht kommt heute vom Zoll – die Wertgrenze für Kleinsendungen wird ab dem 1. Dezember auf 150€ erhöht. Bisher konnte es passieren, dass man ab einem Warenwert von über 22€ Zoll zahlen musste, jetzt liegt dieser Wert deutlich höher.
Zusammen mit dem schwachen Dollar bedeutet das gute Zeiten für Importeure. Oder um es etwas krasser zu formulieren – wer mittlerweile noch DS oder PSP-Spiele in Deutschland zum Vollpreis kauft, ist dumm.

Update: Das ganze ist doch nicht so toll, da immer noch die 19% Mehrwertsteuer anfallen.

Da werde selbst ich neidisch

Kabel stinken

Es begab sich aber zu der Zeit, daß ein Gebot von dem Kaiser Augustus ausging, daß alle Welt geschätzt würde. Und diese Schätzung war die allererste und geschah zu der Zeit, da Cyrenius Landpfleger von Syrien war. Und jedermann ging, daß er sich schätzen ließe, ein jeglicher in seine Stadt. 4Da machte sich auch auf Joseph aus Galiläa, aus der Stadt Nazareth, in das jüdische Land zur Stadt Davids, die da heißt Bethlehem, darum daß er von dem Hause und Geschlechte Davids war Ähh Halt! Falscher Feiertag!
Aber auch zu Ostern sieht die Sache nicht anders aus. Die Schüler haben Ferien, die Studenten Semesterferien, Leute fliegen in den Urlaub, diverse Verwandtenbesuche von der Oma bis zur Tante sind Pflicht. Passend zu Karfreitag sind auch sämtliche Züge wieder überfüllt.
Also rein ins Vergnügen! Die Fahrt lässt sich ja problemlos überstehen, wir haben ja unsere Handhelds. Auf dem Nintendo DS darf Phoenix Wright gerade den dritten Fall seines dritten Teiles lösen und auf der Playstation Portable gibt es ein schönes, kleines und unglaublich gutes Spiel namens Cave Story. Also rein in den Koffer und los!
Aber Halt! Da die aktuellen Handhelds nicht die ideale Batterielaufzeit haben und es das fieseste ist, wenn die Batterie an der spannensten Stelle aufgibt, packt man natürlich auch die Ladekabel ein. Also einmal in der Schublade wühlen und das DS und das PSP-Ladekabel suchen. Der Laptop darf natürlich auch nicht fehlen. Und auch der hält nur ca. 4-5 Stunden durch. Also noch ein Ladekabel. Wir sind noch nicht fertig – da gammelt natürlich noch das Handy in der Hosentasche rum, das auch keine zwei Wochen ohne Strom aushält. Also wandern insgesamt vier Ladekabel in den Koffer. Zum Glück habe ich keinen iPod, sonst könnte ich noch ein Kabel einpacken.
Aber auch schon vier Kabel sind drei zuviel. Sie nehmen Platz weg, haben die unangenehme Eigenschaft, sich ständig zu verknoten und wenn man sie dann am Ferienort vergisst, ist das schöne teure Gadget erstmal nur ein teurer Briefbeschwerer. Auch auf längeren Campingtrips rächt es sich, dass moderne Geräte am Strom hängen wie Junkies an der Nadel. Früher hat es gereicht, einfach am Kiosk oder im Supermarkt ein Pack Batterien für den Gameboy zu kaufen, um weiter zocken zu können. Heute benötigt man zwingend eine Steckdose.

Wieso können die Hersteller sich nicht auf einen Standard einigen? Ein Ladekabel, das an mehreren Geräten funktioniert, egal von welchem Hersteller. Handy, Handheld und MP3-Player, alles in einem. Dann muss man auf Reisen nur ein Kabel mitnehmen und da man mit jedem Gerät eins bekommt, kann man auch mal eins bei den Eltern liegen lassen oder bei der Arbeit. Und irgendwer hat dann immer eins zur Hand.
Die Gründe dafür sind natürlich klar: Es ist einfacher, sein Gerät einfach zu entwickeln anstatt irgendwelche Standards zu vereinbaren und sich daran zu halten. Und es ist natürlich auch ein gutes Geschäft – schließlich gibt es Leute, die sich die ganzen Autoladekabel, Ersatzbatterien usw. kaufen. Und beispielsweise Apple verdient gut an den proprietär Anschlüssen des iPods – immerhin müssen alle Hersteller, die Zubehör anbieten, Lizenzgebühren abdrücken. Trotzdem – Kundenfeindlich ist so ein Verhalten schon. Ich will nicht vier Kabel mit mir rumschleppen müssen.

Nächste Seite »